军团招募规则与名声档位
各地点候选池按当前名声档位累计;演讲等级影响候选。救世篇使用第 5 档,需由赛奥朵拉所在部队使用士兵招募。
- 第 1 档:名声 1–4
- 第 2 档:名声 5–6
- 第 3 档:名声 7–8
- 第 4 档:名声 9 及以上
- 第 5 档:救世篇固定档位
各地点候选及条件可在互动地图查看;剧情及人物前提仍需确认。
各档候选逐档累加;演讲按等级筛除候选,普通随机招募的剩余候选等概率抽取,剧情固定奖励等特殊情况除外。
演讲等级
游戏从当前操作部队的成员列表中随机选一位演讲者,再依据该人物档案的演讲适性抽取等级。不是固定由赛奥朵拉演讲,也不是反复演讲累加等级。
| 演讲适性 | 1 级 | 2 级 | 3 级 | 4 级 |
|---|---|---|---|---|
| 不擅长 | 30% | 30% | 30% | 10% |
| 普通 | 25% | 25% | 25% | 25% |
| 擅长 | 20% | 20% | 25% | 35% |
| 非常擅长 | 0% | 30% | 30% | 40% |
赛奥朵拉的档案适性为“非常擅长”;只有随机选到她时才使用该行分布。部队整体分布取决于实际参与成员。
当前这次招募已经有演讲等级时,游戏不允许再次演讲。未演讲与演讲 1 级是不同状态。
士兵大招募 · 默认效果
被标记为大招募的地点,招募开始时直接读取预设演讲等级;本地默认配置为 3 级,不需要另做一次随机演讲。
地点抽选数量的默认值为 3,指最多选出的大招募地点数,不是一次获得的军团数。
人物与功能前提
- 操作部队需要包含赛奥朵拉。
- 进入救世篇。
- 赛奥朵拉已正式加入。
- 赛奥朵拉未死亡。
- 已开放士兵招募功能。
- 使用激励演讲还需要开放演讲功能,且这次招募尚未演讲。
首次开放功能的剧情节点尚未确认。
| 军团 | 指挥等级 | 能力加成 | 计策 | 计策效果 | 次数 | 物攻 | 魔攻 | 命中 | 装备 / 关联技能 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E | 力量 +1技巧 +1魅力 +3 | 命中时, 使该敌人陷入无法移动状态。 | 2 | 4 | 0 | 85 | 青铜剑 | ||
| E | 技巧 +1防守 +1魅力 +3 | 命中时, 使该敌人陷入无法移动状态。 | 2 | 3 | 0 | 90 | 青铜剑 | ||
| E | 技巧 +1速度 +1魅力 +3 | 克制飞行。 命中时,使该敌人 陷入无法移动状态。 | 2 | 3 | 0 | 90 | 青铜弓 | ||
| E | 幸运 +1魔防 +1魅力 +3 | 中幅回复范围内我方的HP。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 圣疗 | ||
| E | 魔力 +2魅力 +3 | 使用魔法对指定范围进行攻击。 | 1 | 0 | 13 | 90 | 火焰 | ||
| E | 防守 +2魅力 +3 | 使指定范围变为不可进入。 | 2 | 0 | 0 | 0 | — | ||
| E | 速度 +1防守 +1魅力 +3 | 使指定范围变为不可进入。 | 2 | 0 | 0 | 0 | — | ||
| E | 幸运 +1防守 +1魅力 +3 | 使指定范围变为不可进入。 | 2 | 0 | 0 | 0 | — | ||
| D | 力量 +3速度 +1魅力 +4 | 重视威力的物理攻击。 | 2 | 10 | 0 | 75 | 青铜剑 | ||
| D | 技巧 +1防守 +2魔防 +1魅力 +4 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 青铜剑 | ||
| D | 技巧 +1速度 +1防守 +2魅力 +4 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 铁剑 | ||
| D | 技巧 +1防守 +3魅力 +4 | 使指定范围变为不可进入。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 青铜枪 | ||
| D | 魔力 +1幸运 +1魔防 +2魅力 +4 | 中幅回复范围内我方的HP。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 圣疗 | ||
| D | 力量 +1技巧 +1速度 +1防守 +1魅力 +4 | 命中时, 使该敌人陷入计封状态。 | 1 | 3 | 0 | 90 | 青铜剑 | ||
| C | 力量 +3技巧 +2防守 +1魅力 +5 | 命中时, 使该敌人陷入无法移动状态。 | 2 | 5 | 0 | 80 | 青铜剑 | ||
| C | 力量 +2技巧 +2防守 +2魅力 +5 | 将攻击范围的地形变为“燃烧”。 | 1 | 15 | 0 | 75 | 铁剑 | ||
| C | 力量 +2技巧 +2防守 +2魅力 +5 | 命中时, 使该敌人陷入中毒状态。 | 1 | 10 | 0 | 85 | 铁剑 | ||
| C | 技巧 +2防守 +2魔防 +2 | 使指定范围变为不可进入。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 铁斧 | ||
| C | 技巧 +2速度 +2防守 +2 | 使指定范围变为不可进入。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 铁剑 | ||
| C | 技巧 +2幸运 +2防守 +2 | 使指定范围变为不可进入。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 铁枪 | ||
| C | 魔力 +2技巧 +1幸运 +1魔防 +2魅力 +5 | 使用魔法对指定范围进行攻击。 | 1 | 0 | 16 | 85 | 冰风雪 | ||
| C | 魔力 +1技巧 +1幸运 +2魔防 +2魅力 +5 | 中幅回复范围内我方的HP。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 圣疗 | ||
| C | 力量 +1技巧 +3速度 +2魅力 +5 | 克制飞行。 命中时,若敌人为飞行, 使该敌人陷入无法移动状态。 | 1 | 5 | 0 | 100 | 铁弓 | ||
| C | 力量 +1技巧 +2速度 +3魅力 +5 | 对骑兵有效。 命中时,若敌人为骑兵, 使该敌人陷入无法移动状态。 | 1 | 5 | 0 | 100 | 铁枪 | ||
| B | 力量 +3技巧 +3速度 +1防守 +1魅力 +7 | 将攻击范围的地形变为“燃烧”。 | 1 | 20 | 0 | 75 | 银剑 | ||
| B | 力量 +1技巧 +3速度 +3防守 +1魅力 +7 | 命中时, 使该敌人陷入中毒状态。 | 1 | 15 | 0 | 85 | 铁弓 | ||
| B | 力量 +1技巧 +3防守 +3魔防 +1魅力 +7 | 使指定范围变为不可进入。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 铁斧 | ||
| B | 魔力 +4幸运 +2魔防 +2魅力 +7 | 使用魔法对指定范围进行攻击。 | 1 | 0 | 20 | 80 | 雷电 | ||
| B | 魔力 +2幸运 +2魔防 +4魅力 +7 | 命中时, 使该敌人陷入魔封状态。 | 1 | 0 | 3 | 90 | 沉默 | ||
| B | 力量 +3速度 +2防守 +3魅力 +7 | 重视威力的物理攻击。 | 1 | 25 | 0 | 70 | 铁手甲 | ||
| E | 力量 +1技巧 +1魅力 +3 | 克制飞行。 命中时,使该敌人 陷入无法移动状态。 | 1 | 3 | 0 | 70 | 青铜弓 | ||
| E | 力量 +2魅力 +3 | 对骑兵有效。 重视威力的物理攻击。 | 1 | 7 | 0 | 75 | 青铜枪 | ||
| E | 幸运 +1魔防 +1魅力 +3 | 中幅回复范围内我方的HP。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 圣疗 | ||
| E | 幸运 +1魔防 +1魅力 +3 | 解除范围内我方的中毒状态。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 休息 | ||
| E | 魔力 +2魅力 +3 | 使用魔法对指定范围进行攻击。 | 1 | 0 | 5 | 75 | 火焰 | ||
| E | 魔力 +2魅力 +3 | 使用魔法对指定范围进行攻击。 | 1 | 0 | 5 | 75 | 火焰 | ||
| E | 防守 +2魅力 +3 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 青铜斧 | ||
| E | 防守 +2魅力 +3 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | — | ||
| D | 力量 +1技巧 +1速度 +1魅力 +4 | 克制飞行。 命中时,使该敌人 陷入无法移动状态。 | 1 | 6 | 0 | 75 | 青铜弓 | ||
| D | 力量 +1防守 +2魅力 +4 | 对骑兵有效。 重视威力的物理攻击。 | 1 | 12 | 0 | 75 | 青铜枪 | ||
| D | 魔力 +1幸运 +1魔防 +1魅力 +4 | 中幅回复范围内我方的HP。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 圣疗 | ||
| D | 幸运 +1魔防 +2魅力 +4 | 中幅回复范围内我方的HP。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 圣疗 | ||
| D | 魔力 +2魔防 +1魅力 +4 | 使用魔法对指定范围进行攻击。 | 1 | 0 | 10 | 75 | 火焰 | ||
| D | 魔力 +1防守 +1魔防 +1魅力 +4 | 使用魔法对指定范围进行攻击。 | 1 | 0 | 10 | 75 | 火焰 | ||
| D | 技巧 +1防守 +2魅力 +4 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 青铜枪 | ||
| D | 力量 +1防守 +2魅力 +4 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | — | ||
| C | 力量 +1技巧 +2速度 +1防守 +1魅力 +5 | 克制飞行。 命中时,使该敌人 陷入无法移动状态。 | 1 | 9 | 0 | 75 | 铁弓 | ||
| C | 力量 +2技巧 +1防守 +2魅力 +5 | 对骑兵有效。 重视威力的物理攻击。 | 1 | 17 | 0 | 75 | 铁枪 | ||
| C | 魔力 +2幸运 +1魔防 +2魅力 +5 | 中幅回复范围内我方的HP。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 圣疗 | ||
| C | 魔力 +1幸运 +2魔防 +2魅力 +5 | 解除范围内我方的中毒状态。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 休息 | ||
| C | 魔力 +2幸运 +1魔防 +2魅力 +5 | 使用魔法对指定范围进行攻击。 | 1 | 0 | 15 | 75 | 冰风雪 | ||
| C | 魔力 +2幸运 +2魔防 +1魅力 +5 | 使用魔法对指定范围进行攻击。 | 1 | 0 | 15 | 75 | 冰风雪 | ||
| C | 技巧 +2防守 +2魔防 +1魅力 +5 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 铁斧 | ||
| C | 力量 +1技巧 +1防守 +2魔防 +1魅力 +5 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 铁剑 | ||
| B | 力量 +3技巧 +1速度 +2魅力 +7 | 克制飞行。 命中时,使该敌人 陷入无法移动状态。 | 1 | 12 | 0 | 80 | 铁弓 | ||
| B | 力量 +3速度 +1防守 +2魅力 +7 | 对骑兵有效。 重视威力的物理攻击。 | 1 | 22 | 0 | 75 | 铁枪 | ||
| B | 魔力 +2幸运 +2魔防 +2魅力 +7 | 中幅回复范围内我方的HP。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 圣疗 | ||
| B | 魔力 +2幸运 +1魔防 +3魅力 +7 | 中幅回复范围内我方的HP。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 圣疗 | ||
| B | 魔力 +3魔防 +3魅力 +7 | 使用魔法对指定范围进行攻击。 | 1 | 0 | 20 | 75 | 冰风雪 | ||
| B | 魔力 +3幸运 +1魔防 +2魅力 +7 | 使用魔法对指定范围进行攻击。 | 1 | 0 | 20 | 75 | 冰风雪 | ||
| B | 技巧 +2防守 +2魔防 +2魅力 +7 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 铁枪 | ||
| B | 防守 +3魔防 +3魅力 +7 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 铁剑 | ||
| A | 力量 +3技巧 +3速度 +2魅力 +9 | 克制飞行。 命中时,使该敌人 陷入无法移动状态。 | 1 | 15 | 0 | 80 | 银弓 | ||
| A | 力量 +3速度 +2防守 +3魅力 +9 | 对骑兵有效。 重视威力的物理攻击。 | 1 | 27 | 0 | 75 | 银枪 | ||
| A | 魔力 +3幸运 +3魔防 +2魅力 +8 | 大幅回复范围内我方的HP。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 圣疗 | ||
| A | 魔力 +3幸运 +2魔防 +3魅力 +8 | 大幅回复范围内我方的HP。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 圣疗 | ||
| A | 魔力 +3防守 +3魔防 +2魅力 +8 | 使用魔法对指定范围进行攻击。 | 1 | 0 | 25 | 75 | 雷电 | ||
| A | 魔力 +3幸运 +3防守 +1魔防 +1魅力 +8 | 使用魔法对指定范围进行攻击。 | 1 | 0 | 20 | 75 | 雷电 | ||
| A | 技巧 +3防守 +2魔防 +3魅力 +8 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 银斧 | ||
| A | 技巧 +3防守 +3魔防 +2魅力 +8 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 银剑 | ||
| E | 防守 +2魅力 +3 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 青铜剑 | ||
| E | 力量 +1技巧 +1魅力 +3 | 克制飞行。 命中时,使该敌人 陷入无法移动状态。 | 1 | 3 | 0 | 70 | 青铜弓 | ||
| D | 力量 +1技巧 +1速度 +1魅力 +4 | 命中时, 使该敌人陷入无法移动状态。 | 1 | 6 | 0 | 75 | 青铜剑 | ||
| D | 技巧 +1防守 +2魅力 +4 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 青铜枪 | ||
| D | 魔力 +1幸运 +1魔防 +1魅力 +4 | 小幅回复范围内我方的HP。 范围内每有1名我方, 小幅回复自己的HP。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 圣疗 | ||
| D | 魔力 +1魔防 +2魅力 +4 | 使用魔法对指定范围进行攻击。 每次命中时,自己的防御力+2。 (持续到自己的下一个行动阶段) | 1 | 0 | 6 | 75 | 火焰 | ||
| D | 魔力 +1魔防 +2魅力 +4 | 中幅回复范围内我方的HP。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 圣疗 | ||
| C | 魔力 +2幸运 +1魔防 +2魅力 +5 | 使用魔法对指定范围进行攻击。 每次命中时,自己的防御力+2。 (持续到自己的下一个行动阶段) | 1 | 0 | 9 | 75 | 冰风雪 | ||
| C | 魔力 +1幸运 +2魔防 +2魅力 +5 | 大幅回复范围内我方的HP, 但会使其陷入中毒状态。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 圣疗 | ||
| C | 力量 +2技巧 +2速度 +1魅力 +5 | 将攻击范围的地形变为“燃烧”。 | 1 | 15 | 0 | 80 | 铁剑 | ||
| C | 技巧 +2防守 +3魅力 +5 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 铁斧 | ||
| C | 力量 +2技巧 +2速度 +1魅力 +5 | 命中时, 使该敌人陷入中毒状态。 | 1 | 10 | 0 | 90 | 铁剑 | ||
| C | 力量 +3防守 +2魅力 +5 | 重视威力的物理攻击。 | 1 | 20 | 0 | 75 | 铁手甲 | ||
| C | 防守 +3魔防 +2魅力 +5 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 铁枪 | ||
| B | 魔力 +2幸运 +3魔防 +1魅力 +7 | 小幅回复范围内我方的HP。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 圣疗 | ||
| B | 技巧 +3防守 +3魅力 +7 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 铁斧 | ||
| B | 技巧 +3防守 +2魔防 +1魅力 +7 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 铁枪 | ||
| B | 魔力 +3幸运 +1魔防 +2魅力 +7 | 使用魔法对指定范围进行攻击。 | 1 | 0 | 20 | 75 | 冰风雪 | ||
| B | 魔力 +3幸运 +2魔防 +1魅力 +7 | 命中时, 使该敌人陷入魔封状态。 | 1 | 0 | 3 | 50 | 沉默 | ||
| B | 魔力 +2幸运 +1魔防 +3魅力 +7 | 回复范围内我方的HP至上限。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 圣疗 | ||
| B | 力量 +3技巧 +3魅力 +7 | 克制飞行。 命中时,若敌人为飞行, 使该敌人陷入无法移动状态。 | 1 | 10 | 0 | 90 | 铁弓 | ||
| B | 力量 +3速度 +3魅力 +7 | 对骑兵有效。 命中时,若敌人为骑兵, 使该敌人陷入无法移动状态。 | 1 | 10 | 0 | 90 | 铁枪 | ||
| A | 魔力 +3幸运 +2魔防 +3魅力 +8 | 命中时, 使该敌人陷入魔封状态。 | 1 | 0 | 3 | 50 | 沉默 | ||
| A | 魔力 +2幸运 +2魔防 +4魅力 +8 | 中幅回复范围内我方的HP。 范围内每有1名我方, 小幅回复自己的HP。 | 2 | 0 | 0 | 0 | 圣疗 | ||
| A | 魔力 +3幸运 +1防守 +1魔防 +3魅力 +8 | 大幅回复范围内我方的HP。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 圣疗 | ||
| A | 技巧 +3防守 +2魔防 +3魅力 +8 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 银枪 | ||
| A | 技巧 +3速度 +3魔防 +2魅力 +8 | 使指定范围变为不可进入。 | 1 | 0 | 0 | 0 | 银剑 | ||
| A | 魔力 +3速度 +1幸运 +1魔防 +3魅力 +8 | 使用魔法对指定范围进行攻击。 | 1 | 0 | 25 | 75 | 雷电 | ||
| A | 力量 +3速度 +2防守 +3魅力 +9 | 重视威力的物理攻击。 | 1 | 40 | 0 | 60 | 银手甲 |
计策数值列显示本地原始字段,实际使用次数及最终战斗数值仍需验证。
