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玩法与规则 / 19 个主题 · 463 条说明

机制说明

从一次攻击到一段旅程,把战斗、成长、日程与各路线的玩法放在一起查。

按主题阅读左侧目录定位玩法;搜索名称、效果或关键词,快速找到对应规则。
分清适用范围基础规则、路线能力与关卡机关分别归类,避免把特殊效果当成通用规则。
公式与资料联动随机成长、固定成长和入队补级分开说明,相关章节可继续进入数据库与工具。
463 条说明

先理解规则,再查具体数值

这里集中整理游戏内教程、提示和系统说明。点击卡片查看完整规则,使用左侧目录按主题跳转;特定路线、阶段与关卡的效果以各条目适用范围为准。

计算规则

成长公式与计算

完整公式与算例

九项成长处理 HP、力量、魔力、技巧、速度、幸运、防守、魔防与魅力。移动和视野不在这段升级加点循环中。

实际成长率gᵢ = max(0, Bᵢ + Jᵢ + Sᵢ + Rᵢ × k)

B:个人成长率,个人为 0 时回退到兵种基础成长率;J:兵种加算;S:生效技能修正;R × k:符合条件的坐骑成长修正与兵种倍率。这里是百分点加算,结果可以超过 100%。

逐项判定 → 不足重抽 → 按权重补足

Δᵢ = ⌊gᵢ / 100⌋ + 一次余数概率判定

以“上涨的属性项数”判断是否达标,HP +2 仍只算一项。最多初次判定加三次重抽,共四次,采用最后一次或提前达标的一次;不会把四次结果相加。仍不足最低成长项数时,从未上涨的合格属性中按成长率权重补 +1。

保底为 0 时也会尝试避免空成长;四次都空仍可能不加点。有效成长率为 0 或已封顶的属性不会被随机保底选中。

打开随机成长计算器

本地数据样本,非存档预测。假定九项均未封顶、兵种与修正保持不变;不检查转职资格。额外修正为手动输入,不自动套用技能或坐骑。规则实验使用虚构成长率。固定演示从该角色的创建累积值出发。

计算项目HP力量魔力技巧速度幸运防守魔防魅力
个人成长率50%45%20%40%45%35%40%20%30%
有效成长率50%45%20%40%45%35%40%20%30%
第 1 次判定+1——+1——+1—+1
本次最终上涨+1——+1——+1—+1
共 +4 点4 项属性上涨0 项由保底补足判定 1 次
入队自动补级:为什么不能直接用“等级 × 成长率”?
hᵢ,ℓ = max(0, trunc((gᵢ,ℓ + c) × μ))

每次调用的局部累积值从 0 开始,按虚拟等级读取兵种、坐骑与修正;逐级累计,达到 100 转为属性增长。不足阶段最低点数时按余数补点并清零,没有玩家随机升级的四轮判定。

目标等级、逐级配置、倍率参数、已有存档成长与背包继承必须分别确认。程序变量的原始整数值不直接等于浮点倍率。入队物品由另一套配置决定,不由成长公式生成。

查看分路线挖角与最早记录
核心属性、上限与成长模式的边界
核心属性 = clamp(基础值 + 兵种加算 + 成长增量 + 配置修正, 0, 上限)
上限 = min(个人上限, 兵种上限) + 兵种加算

装备、临时强化与骑乘可能进一步影响战斗面板。成长增量的内部存储界限不等于角色属性统一上限。转职改变兵种加算和上限,不会重新随机生成已有成长。

正常升级读取成长模式变量,随机与固定是独立分支;目前不能把它与某一难度或周目直接画等号。伤害、命中、经验等公式中的其他叠加顺序和取整,须以相应规则为准,不能从成长公式推导。

战斗与养成 · 01

战斗基础70

相关资料

行动、攻击、射程、克制与支援效果。

战斗与养成 · 02

圣焰与加护26

相关资料

圣焰条、爆发、过载、圣焰类型与真焰将能力。

战斗与养成 · 03

地形与关卡机关74

相关资料

天气、障壁、陷阱与特定战场的特殊规则。

战斗与养成 · 04

速决战与迷宫20

相关资料

前后卫、连携、LP、MVP、瞬间击杀与迷宫探索。

战斗与养成 · 05

成长、技能与转职35

相关资料

经验、技能习得、资格考试、兵种与能力。

探索与日程 · 06

任务与时间期限12

相关资料

主线、支线与外传的推进方式、期限与设施重置。

探索与日程 · 07

世界地图与行军30

相关资料

道路、场所、探索、恢复、驿站和部队操作。

探索与日程 · 08

救世篇与复兴14

相关资料

救世LV、多部队、冥界之门、瘴气、防卫与复兴。

伙伴与据点 · 09

挖角与伙伴加入3

相关资料

挖角、加入、因果融合与自动补级的适用范围。

伙伴与据点 · 10

支援、礼物与交流34

相关资料

支援、生日、用餐、观剧、浴场与白鸦互动。

伙伴与据点 · 11

设施、商店与装备66

相关资料

购买、修理、强化、道具袋、神殿与据点服务。

路线专属玩法 · 12

诱捕、坐骑与放生9

相关资料

诱饵、饲养、友好LV、配属、骑乘与放生。

路线专属玩法 · 13

栽种、施肥与收获4

相关资料

田地、作物、肥料与稀有收获。

路线专属玩法 · 14

凯伊:助人与指导4

相关资料

助人、指导与迷宫透视。

路线专属玩法 · 15

迪托利希:刃鸣与战技8

相关资料

刃鸣、魔响石、战技强化、掮客与秘传传授。

路线专属玩法 · 16

赛奥朵拉:军团与派兵13

相关资料

军团配属、士兵招募、军备值、激励演讲与派兵。

路线专属玩法 · 17

蕾达:表演与调饮7

相关资料

地区表演、秘密场所、酒馆委托与饮料效果。

系统与操作 · 18

方尖塔、因果与周目19

相关资料

故事选择、因果碎片、伟业录、返回大厅与章节重开。

系统与操作 · 19

指南、保存与操作15

相关资料

操作说明、自动保存、危险范围与情报查看。

按自己的路线与章节应用规则;具体人物、道具和任务条件请继续查看对应资料。返回目录顶部 ↑