01 · 战前确认
81 条敌军出场配置,包含后续与条件部署;不等于开场同时在场人数。
查看胜败条件与游戏内提示 →正在加载资料,请稍候…
查看敌军位置、战场目标与增援。
81 条敌军出场配置,包含后续与条件部署;不等于开场同时在场人数。
查看胜败条件与游戏内提示 →按触发条件查看每批配置与出现位置。继续战斗、区域进入和回合事件分别核对。
查看事件与中文条件 →在地图选择事件查看机关变化,再核对动态胜败规则。尚未确认的奖励与战后解锁不作推定。
查看部署与机关位置 →此门的瘴气会干扰命中与回避的感官。
按脚本注册顺序列出,不能当作固定触发时间线。每条记录区分触发入口、附加条件与实际效果;未知参数保留待解析。
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 1~1
Turn1
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x242f
EventEntryPhaseBefore(Turn1, 1, 1, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 3~3
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementRU
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x2463
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementRU, 3, 3, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 3~3
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementLD
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x2497
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementLD, 3, 3, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 5~5
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementRU
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x24cb
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementRU, 5, 5, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 5~5
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementLD
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x24ff
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementLD, 5, 5, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 8~8
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementR
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x2533
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementR, 8, 8, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 8~8
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementRU
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x2567
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementRU, 8, 8, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 10~10
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementU
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x259b
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementU, 10, 10, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 10~10
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementLU
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x25cf
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementLU, 10, 10, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 10~10
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementL
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x2603
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementL, 10, 10, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 10~10
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementLD
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x2637
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementLD, 10, 10, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 12~12
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementLD
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x266b
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementLD, 12, 12, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 12~12
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementRD
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x269f
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementRD, 12, 12, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 12~12
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementR
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x26d3
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementR, 12, 12, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 14~14
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementLD
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x2707
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementLD, 14, 14, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 14~14
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementRD
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x273b
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementRD, 14, 14, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 14~14
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementR
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x276f
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementR, 14, 14, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 16~16
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementLD
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x27a3
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementLD, 16, 16, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 16~16
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementRD
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x27d7
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementRD, 16, 16, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 16~16
出现坐标:动态部署组待解析
ReinforcementR
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x280b
EventEntryPhaseBefore(ReinforcementR, 16, 16, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 2~-1
pattChange
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x283f
EventEntryPhaseBefore(pattChange, 2, -1, 玩家阶段/阵营, )
战斗对话
TalkTal
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x29c2
EventEntryBattleTalk(TalkTal, タリムーン, 玩家阶段/阵营, SC00_12_マリア, 敌方阶段/阵营, 1, 戦闘前会話_タリムーン_マリア_済)
死亡对话
DieMar
Script/bmap/SC00_12.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x312e
EventEntryDieTalk(DieMar, SC00_12_マリア, 敌方阶段/阵营, )
以下调用尚不能全部确定执行条件或参数。已人工核对的数组展开见对应事件;其余保留为缺口,不代表没有增援或地形变化。
65 条配置。可点选定位;全部组叠加时包含互斥分支、后续部署和重复位置。
| 名册序号 / 单位 | 兵种 / 等级 | 部署组 | 出现 → 配置 | 装备与掉落 | 定位 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 · 寇恩 敌军 | 神乐神将 Lv.55–64(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 25, 28 | ||
| 2 · 冥界兵 敌军 | 奥利哈铁骑 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 21, 30 | ||
| 3 · 冥界兵 敌军 | 奥利哈铁骑 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 22, 27 | ||
| 4 · 冥界兵 敌军 | 德鲁伊 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 22, 30 | ||
| 5 · 冥界兵 敌军 | 德鲁伊 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 25, 29 | ||
| 6 · 冥界兵 敌军 | 系尔 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 26, 27 | ||
| 7 · 冥界兵 敌军 | 探影者 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 13, 25 | ||
| 8 · 冥界兵 敌军 | 奥利哈铁骑 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 16, 29 | ||
| 9 · 冥界兵 敌军 | 欺诈师 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 14, 30 | ||
| 10 · 冥界兵 敌军 | 宗师射手 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 19, 26 | ||
| 11 · 魔鸟哈尔皮亚 敌军 | 魔鸟哈尔皮亚 Lv.53–62(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 22, 23 | ||
| 12 · 魔鸟哈尔皮亚 敌军 | 魔鸟哈尔皮亚 Lv.53–62(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 27, 25 | ||
| 13 · 冥界兵 敌军 | 巴伊波·卡哈 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 17, 25 | ||
| 14 · 冥界兵 敌军 | 巴伊波·卡哈 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 26, 24 | ||
| 15 · 冥界兵 敌军 | 探影者 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 1, 30 | ||
| 16 · 冥界兵 敌军 | 欺诈师 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 6, 22 | ||
| 17 · 冥界兵 敌军 | 系尔 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 2, 28 | ||
| 18 · 魔鸟哈尔皮亚 敌军 | 魔鸟哈尔皮亚 Lv.53–62(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 21, 12 | ||
| 19 · 魔鸟哈尔皮亚 敌军 | 魔鸟哈尔皮亚 Lv.53–62(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 9, 25 | ||
| 20 · 冥界兵 敌军 | 德鲁伊 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 5, 28 | ||
| 21 · 冥界兵 敌军 | 欺诈师 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 6, 25 | ||
| 22 · 冥界兵 敌军 | 德鲁伊 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 10, 30 | ||
| 23 · 冥界兵 敌军 | 德鲁伊 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 2, 23 | ||
| 24 · 魔鸟哈尔皮亚 敌军 | 魔鸟哈尔皮亚 Lv.53–62(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 15, 18 | ||
| 25 · 曼达朗 敌军 | 德鲁伊 Lv.54–63(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 15, 21 | ||
| 26 · 冥界兵 敌军 | 宗师射手 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 18, 20 | ||
| 27 · 契杰尔摩 敌军 | 奥利哈铁骑 Lv.54–63(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 17, 23 | ||
| 28 · 冥界兵 敌军 | 探影者 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 23, 16 | ||
| 29 · 玛娜 敌军 | 神乐神将 Lv.55–64(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 21, 17 | ||
| 30 · 冥界兵 敌军 | 奥利哈铁骑 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 22, 19 | ||
| 31 · 冥界兵 敌军 | 奥利哈铁骑 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 19, 17 | ||
| 32 · 冥界兵 敌军 | 探影者 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 9, 15 | ||
| 33 · 冥界兵 敌军 | 德鲁伊 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 11, 17 | ||
| 34 · 冥界兵 敌军 | 德鲁伊 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 13, 14 | ||
| 35 · 冥界兵 敌军 | 探影者 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 16, 10 | ||
| 36 · 冥界兵 敌军 | 德鲁伊 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 18, 11 | ||
| 37 · 冥界兵 敌军 | 奥利哈铁骑 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 19, 12 | ||
| 38 · 冥界兵 敌军 | 圣天翼兵 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 27, 10 | ||
| 39 · 冥界兵 敌军 | 圣天翼兵 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 28, 15 | ||
| 40 · 勒希聂尔 敌军 | 探影者 Lv.54–63(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 18, 1 | ||
| 41 · 冥界兵 敌军 | 宗师射手 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 19, 1 | ||
| 42 · 冥界兵 敌军 | 奥利哈铁骑 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 23, 1 | ||
| 43 · 冥界兵 敌军 | 宗师射手 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 24, 6 | ||
| 44 · 冥界兵 敌军 | 宗师射手 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 23, 8 | ||
| 45 · 冥界兵 敌军 | 圣天翼兵 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 27, 4 | ||
| 46 · 冥界兵 敌军 | 探影者 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 10, 1 | ||
| 47 · 冥界兵 敌军 | 欺诈师 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 9, 3 | ||
| 48 · 冥界兵 敌军 | 奥利哈铁骑 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 9, 7 | ||
| 49 · 冥界兵 敌军 | 宗师射手 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 15, 1 | ||
| 50 · 冥界兵 敌军 | 宗师射手 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 15, 7 | ||
| 51 · 冥界兵 敌军 | 圣天翼兵 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 11, 10 | ||
| 52 · 冥界兵 敌军 | 圣天翼兵 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 11, 11 | ||
| 53 · 冥界兵 敌军 | 圣天翼兵 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 18, 4 | ||
| 54 · 冥界兵 敌军 | 圣天翼兵 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 21, 2 | ||
| 55 · 冥界兵 敌军 | 探影者 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 3, 10 | ||
| 56 · 冥界兵 敌军 | 奥利哈铁骑 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 1, 12 | ||
| 57 · 冥界兵 敌军 | 德鲁伊 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 1, 17 | ||
| 58 · 冥界兵 敌军 | 欺诈师 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 4, 13 | ||
| 59 · 冥界兵 敌军 | 巴伊波·卡哈 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 7, 15 | ||
| 60 · 冥界兵 敌军 | 巴伊波·卡哈 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 4, 19 | ||
| 61 · 冥界兵 敌军 | 系尔 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 30, 2 | ||
| 62 · 冥界兵 敌军 | 系尔 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 29, 3 | ||
| 63 · 冥界兵 敌军 | 系尔 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 30, 4 | ||
| 64 · 冥界兵 敌军 | 德鲁伊 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 26, 22 | ||
| 65 · 冥界兵 敌军 | 欺诈师 Lv.51–60(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 29, 21 |