2D 地形与部署配置
100%
Tr031 / SC00_13 · 32 × 32 格 · 金色虚线为派生范围,金色区域为所选区域事件;橙色格为已核对的爆炸判定范围;紫框为地形修改位置,填色为已核对的目标地形;浅蓝方格为动态重排位置。红底:敌军;蓝底:玩家军;褐底:关系待核实。重合位置标“叠”,重复点击可切换单位;
地形图例(含上层)
低矮障碍物岩石地面暴食的瘴气沙漠树丛地面
当前显示 31 条配置;0 条坐标越界,保留在名册但不画到图内。“出现”与“配置”是原字段;(0,0) 可能为未使用的默认值,不代表已验证入口或移动路径。该图不是实机截图,不据此推断通路或攻击范围。
战场规则与本地提示
游戏内战前提示差不多已经有人成为最上级职业了吧?还没有的话就好好努力。
事件、变化与援兵
按脚本注册顺序列出,不能当作固定触发时间线。每条记录区分触发入口、附加条件与实际效果;未知参数保留待解析。
阶段开始前 · 部署单位组 / 设置事件变量
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 未限定固定回合
注册未指定条件函数;回调内部仍可能有分支。
2 条敌军配置出现坐标:(0, 0)
出现点与落位可能不同;选择地图“出现位置”核对。组编号:Enemy_ReinforcementLD
2 条敌军配置出现坐标:(0, 0)
出现点与落位可能不同;选择地图“出现位置”核对。组编号:Enemy_ReinforcementR
2 条敌军配置出现坐标:(0, 0)
出现点与落位可能不同;选择地图“出现位置”核对。组编号:Enemy_ReinforcementD
2 条敌军配置出现坐标:(0, 0)
出现点与落位可能不同;选择地图“出现位置”核对。组编号:Enemy_ReinforcementR
2 条敌军配置出现坐标:(0, 0)
出现点与落位可能不同;选择地图“出现位置”核对。组编号:Enemy_ReinforcementD
2 条敌军配置出现坐标:(0, 0)
出现点与落位可能不同;选择地图“出现位置”核对。组编号:Enemy_ReinforcementLD
查看脚本效果与分支依据(9 项)
- 部署单位组 · 2 条敌军配置:Enemy_ReinforcementLD · ($DisposFlag_Focus + $DisposFlag_Warp) · Bmap_Summon_Hades_Hit · 所在函数含分支,非无条件执行
- 设置事件变量:エリア中盤カウンター · 动态值待解析参数待核实 · 所在函数含分支,非无条件执行
- 部署单位组 · 2 条敌军配置:Enemy_ReinforcementR · ($DisposFlag_Focus + $DisposFlag_Warp) · Bmap_Summon_Hades_Hit · 所在函数含分支,非无条件执行
- 部署单位组 · 2 条敌军配置:Enemy_ReinforcementD · ($DisposFlag_Focus + $DisposFlag_Warp) · Bmap_Summon_Hades_Hit · 所在函数含分支,非无条件执行
- 设置事件变量:エリア後盤カウンター · 动态值待解析参数待核实 · 所在函数含分支,非无条件执行
- 部署单位组 · 2 条敌军配置:Enemy_ReinforcementR · ($DisposFlag_Focus + $DisposFlag_Warp) · Bmap_Summon_Hades_Hit · 所在函数含分支,非无条件执行
- 部署单位组 · 2 条敌军配置:Enemy_ReinforcementD · ($DisposFlag_Focus + $DisposFlag_Warp) · Bmap_Summon_Hades_Hit · 所在函数含分支,非无条件执行
- 部署单位组 · 2 条敌军配置:Enemy_ReinforcementLD · ($DisposFlag_Focus + $DisposFlag_Warp) · Bmap_Summon_Hades_Hit · 所在函数含分支,非无条件执行
- 设置事件变量:エリア終盤カウンター · 动态值待解析参数待核实 · 所在函数含分支,非无条件执行
注册依据
ReinforceArea
Script/bmap/SC00_13.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x2400
EventEntryPhaseBefore(ReinforceArea, -1, -1, 玩家阶段/阵营, )
进入区域 · 设置事件变量
进入区域 · X 11~22 / Z 13~30 · 玩家阶段/阵营
注册未指定条件函数;回调内部仍可能有分支。
查看脚本效果与分支依据(1 项)
- 设置事件变量:动态值待解析 · 动态值待解析参数待核实
注册依据
areaN
Script/bmap/SC00_13.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x2438
EventEntryArea(areaN, 11, 13, 22, 30, 玩家阶段/阵营, エリア中盤)
进入区域 · 设置事件变量
进入区域 · X 1~15 / Z 13~30 · 玩家阶段/阵营
注册未指定条件函数;回调内部仍可能有分支。
查看脚本效果与分支依据(1 项)
- 设置事件变量:动态值待解析 · 动态值待解析参数待核实
注册依据
areaE
Script/bmap/SC00_13.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x2470
EventEntryArea(areaE, 1, 13, 15, 30, 玩家阶段/阵营, エリア後盤)
进入区域 · 设置事件变量
进入区域 · X 1~9 / Z 13~21 · 玩家阶段/阵营
注册未指定条件函数;回调内部仍可能有分支。
查看脚本效果与分支依据(1 项)
- 设置事件变量:动态值待解析 · 动态值待解析参数待核实
注册依据
areaL
Script/bmap/SC00_13.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x24a8
EventEntryArea(areaL, 1, 13, 9, 21, 玩家阶段/阵营, エリア終盤)
本场动态参数核查清单(2 项)
以下调用尚不能全部确定执行条件或参数。已人工核对的数组展开见对应事件;其余保留为缺口,不代表没有增援或地形变化。
- chkDispos · Dispos · 0x2cba · 含动态参数,尚未完整还原
- chkDispos · Dispos · 0x2ce1 · 含动态参数,尚未完整还原
当前选择的配置名册
31 条配置。可点选定位;全部组叠加时包含互斥分支、后续部署和重复位置。
| 名册序号 / 单位 | 兵种 / 等级 | 部署组 | 出现 → 配置 | 装备与掉落 | 定位 |
|---|
| 1 · 神罗 敌军 | 圣转神将 Lv.44–51(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 2, 14 | | |
| 2 · 白之民的亡灵 敌军 | 觉者 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 1, 14 | | |
| 3 · 白之民的亡灵 敌军 | 宗师射手 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 2, 13 | | |
| 4 · 白之民的亡灵 敌军 | 武僧 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 1, 13 | | |
| 5 · 古代兵器军团 敌军 | 小型泰塔尼斯 Lv.43–50(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 3, 13 | | |
| 6 · 古代兵器军团 敌军 | 小型泰塔尼斯 Lv.43–50(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 3, 15 | | |
| 7 · 古代兵器军团 敌军 | 小型泰塔尼斯 Lv.43–50(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 1, 15 | | |
| 8 · 古代兵器军团 敌军 | 大型泰塔尼斯 Lv.43–50(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 10, 24 | | |
| 9 · 白之民的亡灵 敌军 | 觉者 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 7, 24 | | |
| 10 · 古代兵器军团 敌军 | 大型泰塔尼斯 Lv.43–50(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 25, 16 | | |
| 11 · 白之民的亡灵 敌军 | 觉者 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 30, 13 | | |
| 12 · 白之民的亡灵 敌军 | 奥利哈铁骑 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 29, 19 | | |
| 13 · 白之民的亡灵 敌军 | 宗师射手 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 20, 27 | | |
| 14 · 白之民的亡灵 敌军 | 刀剑将领 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 23, 25 | | |
| 15 · 白之民的亡灵 敌军 | 圣枪师 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 20, 20 | | |
| 16 · 白之民的亡灵 敌军 | 圣枪师 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 19, 21 | | |
| 17 · 白之民的亡灵 敌军 | 圣天翼兵 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 16, 14 | | |
| 18 · 白之民的亡灵 敌军 | 圣天翼兵 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 17, 16 | | |
| 19 · 白之民的亡灵 敌军 | 圣天翼兵 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 18, 15 | | |
| 20 · 白之民的亡灵 敌军 | 探影者 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 18, 17 | | |
| 21 · 白之民的亡灵 敌军 | 觉者 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 13, 14 | | |
| 22 · 白之民的亡灵 敌军 | 圣天翼兵 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 16, 24 | | |
| 23 · 白之民的亡灵 敌军 | 圣天翼兵 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 15, 26 | | |
| 24 · 白之民的亡灵 敌军 | 圣天翼兵 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 14, 29 | | |
| 25 · 白之民的亡灵 敌军 | 圣天翼兵 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 24, 13 | | |
| 26 · 白之民的亡灵 敌军 | 圣天翼兵 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 3, 24 | | |
| 27 · 白之民的亡灵 敌军 | 圣天翼兵 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 6, 29 | | |
| 28 · 白之民的亡灵 敌军 | 觉者 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 10, 15 | | |
| 29 · 白之民的亡灵 敌军 | 探影者 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 3, 29 | | |
| 30 · 白之民的亡灵 敌军 | 探影者 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 23, 27 | | |
| 31 · 白之民的亡灵 敌军 | 探影者 Lv.42–49(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 30, 16 | | |