2D 地形与部署配置
100%
Tr015 / SC12_03 · 21 × 28 格 · 金色虚线为派生范围,金色区域为所选区域事件;橙色格为已核对的爆炸判定范围;紫框为地形修改位置,填色为已核对的目标地形;浅蓝方格为动态重排位置。红底:敌军;蓝底:玩家军;褐底:关系待核实。重合位置标“叠”,重复点击可切换单位;
地形图例(含上层)
低矮障碍物能力强化装置悬崖地面荒地空中草丛地面
当前显示 4 条配置;0 条坐标越界,保留在名册但不画到图内。“出现”与“配置”是原字段;(0,0) 可能为未使用的默认值,不代表已验证入口或移动路径。该图不是实机截图,不据此推断通路或攻击范围。
战场规则与本地提示
- 击败指定目标:1(Startup,0x267a)
- 清除胜利条件文本(PhaseBefore_turn2,0x35b3)
- 击败指定目标:1(PhaseBefore_turn2,0x35bb)
事件、变化与援兵
按脚本注册顺序列出,不能当作固定触发时间线。每条记录区分触发入口、附加条件与实际效果;未知参数保留待解析。
阶段开始前 · 移除个人技能 / 部署单位组
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 2~2
注册未指定条件函数;回调内部仍可能有分支。
6 条敌军配置出现坐标:(18, 15)、(18, 9)
出现点与落位可能不同;选择地图“出现位置”核对。组编号:増援1
查看脚本效果与分支依据(12 项)
- 移除个人技能:SC12_03_飛駝兵 · 相手戦闘捏造
- 移除个人技能:SC12_03_飛駝兵 · 死亡回避
- 部署单位组 · 6 条敌军配置:増援1 · 0
- 改变机关完成状态:8 · 14 · 0 · 1 · -1
- 改变机关完成状态:12 · 7 · 0 · 0 · -1
- 改变机关完成状态:7 · 4 · 0 · 1 · -1
- 追加个人技能:爱娜特莉亚 · 卡塔莉娜的加护
- 追加个人技能:爱娜特莉亚 · エフェクト_強化
- 清除胜利条件文本
- 击败指定目标:1
- 设置事件变量:$v_Boss_onMap · 1
- 修改单格地形:动态值待解析 · 动态值待解析 · TID_対象地形参数待核实 · 所在函数含分支,非无条件执行
注册依据
PhaseBefore_turn2
Script/bmap/SC12_03.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x2783
EventEntryPhaseBefore(PhaseBefore_turn2, 2, 2, 玩家阶段/阵营, condition_true)
阶段开始前 · 事件检查与提示
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 1~1
注册未指定条件函数;回调内部仍可能有分支。
查看脚本效果与分支依据(0 项)
注册依据
PhaseBefore_turn1
Script/bmap/SC12_03.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x27b7
EventEntryPhaseBefore(PhaseBefore_turn1, 1, 1, 玩家阶段/阵营, condition_true)
操作机关 · 事件检查与提示
操作机关
注册未指定条件函数;回调内部仍可能有分支。
查看脚本效果与分支依据(0 项)
注册依据
Gimmick_Activate
Script/bmap/SC12_03.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x27e9
EventEntryGimmick(Gimmick_Activate, 8, 14, 北)
操作机关 · 事件检查与提示
操作机关
注册未指定条件函数;回调内部仍可能有分支。
查看脚本效果与分支依据(0 项)
注册依据
Gimmick_Activate
Script/bmap/SC12_03.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x281b
EventEntryGimmick(Gimmick_Activate, 12, 7, 東)
操作机关 · 事件检查与提示
操作机关
注册未指定条件函数;回调内部仍可能有分支。
查看脚本效果与分支依据(0 项)
注册依据
Gimmick_Activate
Script/bmap/SC12_03.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x284d
EventEntryGimmick(Gimmick_Activate, 7, 4, 南)
操作机关 · 事件检查与提示
操作机关
注册未指定条件函数;回调内部仍可能有分支。
查看脚本效果与分支依据(0 项)
注册依据
RemoveTargetTerrain
Script/bmap/SC12_03.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x28a5
EventEntryGimmick(RemoveTargetTerrain, 动态值待解析, 动态值待解析, 动态值待解析)
本场动态参数核查清单(1 项)
以下调用尚不能全部确定执行条件或参数。已人工核对的数组展开见对应事件;其余保留为缺口,不代表没有增援或地形变化。
- SetTargetTerrain · TerrainSetSingle · 0x3e0f · 含动态参数,尚未完整还原
当前选择的配置名册
4 条配置。可点选定位;全部组叠加时包含互斥分支、后续部署和重复位置。
| 名册序号 / 单位 | 兵种 / 等级 | 部署组 | 出现 → 配置 | 装备与掉落 | 定位 |
|---|
| 1 · 防御兵 敌军 | 小型泰塔尼斯 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 11, 4 | | |
| 2 · 防御兵 敌军 | 小型泰塔尼斯 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 5, 5 | | |
| 3 · 防御兵 敌军 | 小型泰塔尼斯 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 6, 3 | | |
| 4 · 防御兵 敌军 | 飞鸵兵 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 16, 7 | | |