01 · 战前确认
23 条敌军出场配置,包含后续与条件部署;不等于开场同时在场人数。
查看胜败条件与游戏内提示 →正在加载资料,请稍候…
查看敌军位置、战场目标与增援。
23 条敌军出场配置,包含后续与条件部署;不等于开场同时在场人数。
查看胜败条件与游戏内提示 →按触发条件查看每批配置与出现位置。继续战斗、区域进入和回合事件分别核对。
查看事件与中文条件 →在地图选择事件查看机关变化,再核对动态胜败规则。尚未确认的奖励与战后解锁不作推定。
查看部署与机关位置 →似乎得和实力非凡的高手战斗。
按脚本注册顺序列出,不能当作固定触发时间线。每条记录区分触发入口、附加条件与实际效果;未知参数保留待解析。
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 1~1
PhaseBefore_Talimun_Advise
Script/bmap/SC13_04.bin.zst · EventEntry_Weather · 0x3207
EventEntryPhaseBefore(PhaseBefore_Talimun_Advise, 1, 1, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 5~5
PhaseBefore_Start_Raining
Script/bmap/SC13_04.bin.zst · EventEntry_Weather · 0x323d
EventEntryPhaseBefore(PhaseBefore_Start_Raining, 5, 5, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 9~9
PhaseBefore_Stop_Raining
Script/bmap/SC13_04.bin.zst · EventEntry_Weather · 0x3273
EventEntryPhaseBefore(PhaseBefore_Stop_Raining, 9, 9, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 未限定固定回合
PhaseBefore_Warn_Change_Weather
Script/bmap/SC13_04.bin.zst · EventEntry_Weather · 0x32a9
EventEntryPhaseBefore(PhaseBefore_Warn_Change_Weather, -1, -1, 玩家阶段/阵营, condition_PhaseBefore_Warn_Change_Weather)
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 未限定固定回合
PhaseBefore_Change_Weather
Script/bmap/SC13_04.bin.zst · EventEntry_Weather · 0x32df
EventEntryPhaseBefore(PhaseBefore_Change_Weather, -1, -1, 玩家阶段/阵营, condition_PhaseBefore_Change_Weather)
阶段开始后 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 4~4
PhaseAfter_Talimun_Inform
Script/bmap/SC13_04.bin.zst · EventEntry_Weather · 0x3315
EventEntryPhaseAfter(PhaseAfter_Talimun_Inform, 4, 4, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始后 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 8~8
PhaseAfter_Warn_Stop_Raining
Script/bmap/SC13_04.bin.zst · EventEntry_Weather · 0x334b
EventEntryPhaseAfter(PhaseAfter_Warn_Stop_Raining, 8, 8, 玩家阶段/阵营, )
交战后
BattleAfter_Use_Salamander
Script/bmap/SC13_04.bin.zst · EventEntry_Talk · 0x3f61
EventEntryBattleAfter(BattleAfter_Use_Salamander, , 玩家阶段/阵营, , 敌方阶段/阵营, 0, condition_BattleAfter_Use_Salamander)
战斗完成
BattleComplete_Seodola_Surprised
Script/bmap/SC13_04.bin.zst · EventEntry_Talk · 0x3f88
EventEntryBattleComplete(BattleComplete_Seodola_Surprised, $v_BattleComplete_Seodola_Surprised)
战斗完成
BattleComplete_Talimun_Surprised
Script/bmap/SC13_04.bin.zst · EventEntry_Talk · 0x3faf
EventEntryBattleComplete(BattleComplete_Talimun_Surprised, $v_BattleComplete_Talimun_Surprised)
战斗完成
BattleComplete_Talimun_Interested
Script/bmap/SC13_04.bin.zst · EventEntry_Talk · 0x3fd6
EventEntryBattleComplete(BattleComplete_Talimun_Interested, $v_BattleComplete_Talimun_Interested)
战斗完成
BattleComplete_Stage_Completed
Script/bmap/SC13_04.bin.zst · EventEntry_Talk · 0x4006
EventEntryBattleComplete(BattleComplete_Stage_Completed, condition_BattleComplete_Stage_Completed)
单位死亡前
DieBefore_Seodola_Use_Blazearts
Script/bmap/SC13_04.bin.zst · EventEntry_Talk · 0x40ac
EventEntryDieBefore(DieBefore_Seodola_Use_Blazearts, , 敌方阶段/阵营, condition_DieBefore_Seodola_Use_Blazearts)
拾取物品
PickSeo
Script/bmap/SC13_04.bin.zst · EventEntry_Guest · 0x4272
EventEntryPickup(PickSeo, PID_SC13_04_セオドラ, 指南_セオドラ)
拾取物品
PickTal
Script/bmap/SC13_04.bin.zst · EventEntry_Guest · 0x42b8
EventEntryPickup(PickTal, PID_SC13_04_タリムーン, 指南_タリムーン)
拾取物品
PickAna
Script/bmap/SC13_04.bin.zst · EventEntry_Guest · 0x42fe
EventEntryPickup(PickAna, PID_SC13_04_アナトリア, 指南_アナトリア)
以下调用尚不能全部确定执行条件或参数。已人工核对的数组展开见对应事件;其余保留为缺口,不代表没有增援或地形变化。
23 条配置。可点选定位;全部组叠加时包含互斥分支、后续部署和重复位置。
| 名册序号 / 单位 | 兵种 / 等级 | 部署组 | 出现 → 配置 | 装备与掉落 | 定位 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 · 巴尔特罗梅 敌军 | 猎兵 Lv.9–13(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 10, 2 | ||
| 2 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 飞鸵兵 Lv.8–12(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 7, 3 | ||
| 3 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 猎兵 Lv.6–10(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 10, 3 | ||
| 4 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 飞鸵兵 Lv.8–12(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 13, 3 | ||
| 5 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 猎兵 Lv.6–10(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 6, 4 | ||
| 6 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 猎兵 Lv.6–10(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 10, 7 | ||
| 7 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 斗士 Lv.6–10(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 9, 6 | ||
| 8 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 诅咒师 Lv.6–10(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 11, 6 | ||
| 9 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 猎兵 Lv.6–10(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 14, 4 | ||
| 10 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 猎兵 Lv.6–10(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 9, 9 | ||
| 11 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 诅咒师 Lv.6–10(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 7, 10 | ||
| 12 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 斗士 Lv.6–10(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 8, 11 | ||
| 13 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 诅咒师 Lv.6–10(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 12, 11 | ||
| 14 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 飞鸵兵 Lv.8–12(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 11, 9 | ||
| 15 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 诅咒师 Lv.6–10(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 13, 10 | ||
| 16 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 诅咒师 Lv.6–10(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 2, 12 | ||
| 17 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 飞鸵兵 Lv.8–12(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 1, 11 | ||
| 18 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 斗士 Lv.6–10(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 18, 12 | ||
| 19 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 飞鸵兵 Lv.8–12(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 19, 10 | ||
| 20 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 斗士 Lv.6–10(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 4, 17 | ||
| 21 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 飞鸵兵 Lv.8–12(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 5, 15 | ||
| 22 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 飞鸵兵 Lv.8–12(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 16, 17 | ||
| 23 · 忘却的开阳增一兵 敌军 | 猎兵 Lv.6–10(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 15, 15 |