01 · 战前确认
43 条敌军出场配置,包含后续与条件部署;不等于开场同时在场人数。
查看胜败条件与游戏内提示 →正在加载资料,请稍候…
查看敌军位置、战场目标与增援。
43 条敌军出场配置,包含后续与条件部署;不等于开场同时在场人数。
查看胜败条件与游戏内提示 →按触发条件查看每批配置与出现位置。继续战斗、区域进入和回合事件分别核对。
查看事件与中文条件 →在地图选择事件查看机关变化,再核对动态胜败规则。尚未确认的奖励与战后解锁不作推定。
查看部署与机关位置 →会有巨大的敌人出现……是不祥之兽!
夺取埃皮米尼原矿
按脚本注册顺序列出,不能当作固定触发时间线。每条记录区分触发入口、附加条件与实际效果;未知参数保留待解析。
阶段开始前 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 1~1
EventTurn1Before
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x42be
EventEntryPhaseBefore(EventTurn1Before, 1, 1, 玩家阶段/阵营, condition_true)
阶段开始后 · -1 · 未限定固定回合
IsEventAddSkillDigammaWeak
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x42f4
EventEntryPhaseAfter(, -1, -1, -1, IsEventAddSkillDigammaWeak)
战斗完成
EventBattleComplete
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x436a
EventEntryBattleComplete(EventBattleComplete, IsEventBattleComplete)
交战前
SaveHpOffence
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x43cf
EventEntryBattleBefore(SaveHpOffence, PID_SC13_10_ディガンマ_弱点, 敌方阶段/阵营, , -1, 0, )
交战前
SaveHpOffence
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x4434
EventEntryBattleBefore(SaveHpOffence, PID_SC13_10_ディガンマ_弱点_A, 敌方阶段/阵营, , -1, 0, )
交战前
SaveHpDefence
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x4499
EventEntryBattleBefore(SaveHpDefence, , -1, PID_SC13_10_ディガンマ_弱点, 敌方阶段/阵营, 0, )
交战前
SaveHpDefence
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x44fe
EventEntryBattleBefore(SaveHpDefence, , -1, PID_SC13_10_ディガンマ_弱点_A, 敌方阶段/阵营, 0, )
交战后
EventBattleAfterOffenceDigammaWeak
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x4563
EventEntryBattleAfter(EventBattleAfterOffenceDigammaWeak, PID_SC13_10_ディガンマ_弱点, 敌方阶段/阵营, , -1, 0, IsEventBattleAfterOffenceDigammaWeak)
交战后
EventBattleAfterOffenceDigammaWeak
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x45c8
EventEntryBattleAfter(EventBattleAfterOffenceDigammaWeak, PID_SC13_10_ディガンマ_弱点_A, 敌方阶段/阵营, , -1, 0, IsEventBattleAfterOffenceDigammaWeak)
交战后
EventBattleAfterDefenceDigammaWeak
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x462d
EventEntryBattleAfter(EventBattleAfterDefenceDigammaWeak, , -1, PID_SC13_10_ディガンマ_弱点, 敌方阶段/阵营, 0, IsEventBattleAfterDefenceDigammaWeak)
交战后
EventBattleAfterDefenceDigammaWeak
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x4692
EventEntryBattleAfter(EventBattleAfterDefenceDigammaWeak, , -1, PID_SC13_10_ディガンマ_弱点_A, 敌方阶段/阵营, 0, IsEventBattleAfterDefenceDigammaWeak)
交战后
EventBattleAfterDigammaFake
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x46f7
EventEntryBattleAfter(EventBattleAfterDigammaFake, , -1, PID_SC13_10_ディガンマ_偽物, 敌方阶段/阵营, 0, IsEventBattleAfterDigammaFake)
交战后
EventBattleAfterDigammaFake
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x475c
EventEntryBattleAfter(EventBattleAfterDigammaFake, , -1, PID_SC13_10_ディガンマ_偽物_A, 敌方阶段/阵营, 0, IsEventBattleAfterDigammaFake)
阶段结束 · 敌方阶段/阵营 · 未限定固定回合
EventBossMove
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x4792
EventEntryPhaseEnd(EventBossMove, -1, -1, 敌方阶段/阵营, IsEventBossMove)
进入区域 · X 13~16 / Z 1~8 · 玩家阶段/阵营
EventAllEnemyActive
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x47cc
EventEntryArea(EventAllEnemyActive, 13, 1, 16, 8, 玩家阶段/阵营, IsEventAllEnemyActive)
战斗对话
EventEncountSeodolaDigammaReal
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x4831
EventEntryBattleTalk(EventEncountSeodolaDigammaReal, PID_セオドラ, 玩家阶段/阵营, PID_SC13_10_ディガンマ_本物, 敌方阶段/阵营, 0, IsEventEncountSeodolaDigammaReal)
战斗对话
EventEncountTobiasDigamma
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x4896
EventEntryBattleTalk(EventEncountTobiasDigamma, PID_トビヤス, 玩家阶段/阵营, , 敌方阶段/阵营, 0, IsEventEncountTobiasDigamma)
战斗对话
EventEncountTobiasDigamma
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x48fb
EventEntryBattleTalk(EventEncountTobiasDigamma, , 敌方阶段/阵营, PID_トビヤス, 玩家阶段/阵营, 0, IsEventEncountDigammaTobias)
战斗对话
EventEncountSeodolaDigamma
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x4960
EventEntryBattleTalk(EventEncountSeodolaDigamma, PID_セオドラ, 玩家阶段/阵营, , 敌方阶段/阵营, 0, IsEventEncountSeodolaDigamma)
战斗对话
EventEncountSeodolaDigamma
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x49c5
EventEntryBattleTalk(EventEncountSeodolaDigamma, , 敌方阶段/阵营, PID_セオドラ, 玩家阶段/阵营, 0, IsEventEncountDigammaSeodola)
交战后
ExEventSeodolaDigamma
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x4a2a
EventEntryBattleAfter(ExEventSeodolaDigamma, PID_セオドラ, 玩家阶段/阵营, , 敌方阶段/阵营, 0, IsExEventOffenceSeodola)
交战后
ExEventSeodolaDigamma
Script/bmap/SC13_10.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x4a8f
EventEntryBattleAfter(ExEventSeodolaDigamma, , 敌方阶段/阵营, PID_セオドラ, 玩家阶段/阵营, 0, IsExEventDefenceSeodola)
以下调用尚不能全部确定执行条件或参数。已人工核对的数组展开见对应事件;其余保留为缺口,不代表没有增援或地形变化。
43 条配置。可点选定位;全部组叠加时包含互斥分支、后续部署和重复位置。
| 名册序号 / 单位 | 兵种 / 等级 | 部署组 | 出现 → 配置 | 装备与掉落 | 定位 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.23–31(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 15, 2 | ||
| 2 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.20–28(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 14, 1 | ||
| 3 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.20–28(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 14, 2 | ||
| 4 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.20–28(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 16, 3 | ||
| 5 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.20–28(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 16, 2 | ||
| 6 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 12, 2 | ||
| 7 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 16, 5 | ||
| 8 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 15, 5 | ||
| 9 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 21, 5 | ||
| 10 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 13, 9 | ||
| 11 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 12, 7 | ||
| 12 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 13, 8 | ||
| 13 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 13, 7 | ||
| 14 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 10, 12 | ||
| 15 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 11, 11 | ||
| 16 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 12, 12 | ||
| 17 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 6, 8 | ||
| 18 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 6, 7 | ||
| 19 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 7, 6 | ||
| 20 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 3, 13 | ||
| 21 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 3, 10 | ||
| 22 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 2, 12 | ||
| 23 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 2, 11 | ||
| 24 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 20, 16 | ||
| 25 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 19, 15 | ||
| 26 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 20, 14 | ||
| 27 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 22, 15 | ||
| 28 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 21, 10 | ||
| 29 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 21, 8 | ||
| 30 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 21, 9 | ||
| 31 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 21, 7 | ||
| 32 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 16, 12 | ||
| 33 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 17, 10 | ||
| 34 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 16, 11 | ||
| 35 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 9, 15 | ||
| 36 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 10, 15 | ||
| 37 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 7, 16 | ||
| 38 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 10, 17 | ||
| 39 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 14, 14 | ||
| 40 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 16, 15 | ||
| 41 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 16, 16 | ||
| 42 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 2, 18 | ||
| 43 · 迪甘玛(姓名待核实) 敌军 | 迪甘玛 Lv.18–26(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 3, 19 |