01 · 战前确认
12 条敌军出场配置,包含后续与条件部署;不等于开场同时在场人数。
查看胜败条件与游戏内提示 →正在加载资料,请稍候…
查看敌军位置、战场目标与增援。
12 条敌军出场配置,包含后续与条件部署;不等于开场同时在场人数。
查看胜败条件与游戏内提示 →按触发条件查看每批配置与出现位置。继续战斗、区域进入和回合事件分别核对。
查看事件与中文条件 →在地图选择事件查看机关变化,再核对动态胜败规则。尚未确认的奖励与战后解锁不作推定。
查看部署与机关位置 →共乘马车被破坏,或凯伊败退
共乘马车被破坏,或凯伊败退
按脚本注册顺序列出,不能当作固定触发时间线。每条记录区分触发入口、附加条件与实际效果;未知参数保留待解析。
地形破坏
DestroyCarriage
Script/bmap/SC11_03.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x2251
EventEntryDestroy(DestroyCarriage, 21, 7, 21, 11)
以下调用尚不能全部确定执行条件或参数。已人工核对的数组展开见对应事件;其余保留为缺口,不代表没有增援或地形变化。
12 条配置。可点选定位;全部组叠加时包含互斥分支、后续部署和重复位置。
| 名册序号 / 单位 | 兵种 / 等级 | 部署组 | 出现 → 配置 | 装备与掉落 | 定位 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 · 卫利 敌军 | 飞鸵兵 Lv.6–6(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 3, 6 | ||
| 2 · 盗贼 敌军 | 飞鸵兵 Lv.2–2(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 3, 8 | ||
| 3 · 盗贼 敌军 | 猎兵 Lv.2–2(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 20, 1 | ||
| 4 · 盗贼 敌军 | 斗士 Lv.2–2(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 20, 3 | ||
| 5 · 盗贼 敌军 | 斗士 Lv.2–2(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 24, 3 | ||
| 6 · 盗贼 敌军 | 斗士 Lv.2–2(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 17, 8 | ||
| 7 · 盗贼 敌军 | 猎兵 Lv.2–2(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 13, 7 | ||
| 8 · 盗贼 敌军 | 猎兵 Lv.2–2(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 12, 5 | ||
| 9 · 盗贼 敌军 | 斗士 Lv.2–2(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 12, 3 | ||
| 10 · 盗贼 敌军 | 斗士 Lv.2–2(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 7, 2 | ||
| 11 · 盗贼 敌军 | 斗士 Lv.2–2(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 6, 13 | ||
| 12 · 盗贼 敌军 | 猎兵 Lv.2–2(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 6, 12 |