01 · 战前确认
19 条敌军出场配置,包含后续与条件部署;不等于开场同时在场人数。
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查看敌军位置、战场目标与增援。
19 条敌军出场配置,包含后续与条件部署;不等于开场同时在场人数。
查看胜败条件与游戏内提示 →按触发条件查看每批配置与出现位置。继续战斗、区域进入和回合事件分别核对。
查看事件与中文条件 →在地图选择事件查看机关变化,再核对动态胜败规则。尚未确认的奖励与战后解锁不作推定。
查看部署与机关位置 →Startup 调用击破目标胜利规则;哥莱亚斯死亡回调设置胜利变量。该战场 19 条敌军配置分别保留,姓名相同的士兵不合并。
Turn2 注册为玩家阶段开始后的 2~2 回合事件,回调检查媞雅拉是否在地图上并播放提示;没有部署调用,不能因为存在回合事件就标为增援。
BossMove 注册为敌方阶段开始后的 7~7 回合事件,回调查询哥莱亚斯 AI 是否激活并播放提示;当前函数内未发现改写 AI 的调用,不能把提示本身解释为强制启动。
凯伊战技相关事件通过战斗前后标记控制提示。条件仍涉及所用技能及行动单位,不能泛化为任意一次攻击后发生。
依据本地脚本函数:Startup、Startup_EventEntry、Turn2、BossMove、Die_Goliath、condition_BattleBefore_Kai。以上为本地静态解析结论,未做实机存档回放。
似乎会有很多发动近距离攻击的敌人。
按脚本注册顺序列出,不能当作固定触发时间线。每条记录区分触发入口、附加条件与实际效果;未知参数保留待解析。
交战前
BattleBefore_Kai
Script/bmap/SC11_04.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x23ed
EventEntryBattleBefore(BattleBefore_Kai, $pid_kai, 玩家阶段/阵营, , 敌方阶段/阵营, 1, condition_BattleBefore_Kai)
战斗完成
BattleComplete_Kai
Script/bmap/SC11_04.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x241b
EventEntryBattleComplete(BattleComplete_Kai, condition_BattleComplete_Kai)
阶段开始后 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 2~2
Turn2
Script/bmap/SC11_04.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x244f
EventEntryPhaseAfter(Turn2, 2, 2, 玩家阶段/阵营, )
阶段开始后 · 敌方阶段/阵营 · 回合参数 7~7
BossMove
Script/bmap/SC11_04.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x2483
EventEntryPhaseAfter(BossMove, 7, 7, 敌方阶段/阵营, )
死亡对话
Die_Goliath
Script/bmap/SC11_04.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x251a
EventEntryDieTalk(Die_Goliath, $pid_goliath, 敌方阶段/阵营, $v_dieGoliath)
以下调用尚不能全部确定执行条件或参数。已人工核对的数组展开见对应事件;其余保留为缺口,不代表没有增援或地形变化。
19 条配置。可点选定位;全部组叠加时包含互斥分支、后续部署和重复位置。
| 名册序号 / 单位 | 兵种 / 等级 | 部署组 | 出现 → 配置 | 装备与掉落 | 定位 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 · 哥莱亚斯 敌军 | 士兵 Lv.6–8(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 10, 9 | ||
| 2 · 哥莱亚斯的手下 敌军 | 士兵 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 11, 8 | ||
| 3 · 哥莱亚斯的手下 敌军 | 士兵 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 11, 10 | ||
| 4 · 哥莱亚斯的手下 敌军 | 猎兵 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 11, 9 | ||
| 5 · 哥莱亚斯的手下 敌军 | 士兵 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 11, 5 | ||
| 6 · 哥莱亚斯的手下 敌军 | 斗士 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 10, 12 | ||
| 7 · 哥莱亚斯的手下 敌军 | 猎兵 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 13, 8 | ||
| 8 · 哥莱亚斯的手下 敌军 | 猎兵 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 13, 9 | ||
| 9 · 哥莱亚斯的手下 敌军 | 斗士 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 14, 7 | ||
| 10 · 哥莱亚斯的手下 敌军 | 斗士 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 15, 11 | ||
| 11 · 哥莱亚斯的手下 敌军 | 斗士 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 17, 5 | ||
| 12 · 哥莱亚斯的手下 敌军 | 猎兵 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 21, 13 | ||
| 13 · 哥莱亚斯的手下 敌军 | 士兵 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 21, 9 | ||
| 14 · 哥莱亚斯的手下 敌军 | 士兵 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 21, 7 | ||
| 15 · 哥莱亚斯的手下 敌军 | 士兵 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 21, 8 | ||
| 16 · 哥莱亚斯的手下 敌军 | 猎兵 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 19, 11 | ||
| 17 · 哥莱亚斯的手下 敌军 | 猎兵 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 26, 8 | ||
| 18 · 哥莱亚斯的手下 敌军 | 斗士 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 27, 10 | ||
| 19 · 哥莱亚斯的手下 敌军 | 士兵 Lv.3–5(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 27, 7 |