01 · 战前确认
49 条敌军出场配置,包含后续与条件部署;不等于开场同时在场人数。
查看胜败条件与游戏内提示 →正在加载资料,请稍候…
查看敌军位置、战场目标与增援。
49 条敌军出场配置,包含后续与条件部署;不等于开场同时在场人数。
查看胜败条件与游戏内提示 →按触发条件查看每批配置与出现位置。继续战斗、区域进入和回合事件分别核对。
查看事件与中文条件 →在地图选择事件查看机关变化,再核对动态胜败规则。尚未确认的奖励与战后解锁不作推定。
查看部署与机关位置 →即使敌人军队规模庞大,只要攻击其弱点便不足为惧。
未提取到独立胜败规则调用,需结合事件变量及通用流程继续核对。
按脚本注册顺序列出,不能当作固定触发时间线。每条记录区分触发入口、附加条件与实际效果;未知参数保留待解析。
拾取物品
PickBel
Script/bmap/SC11_13.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x2550
EventEntryPickup(PickBel, PID_SC11_13_ベルトラン, 指南_ベルトラン)
交战前
BattleBefore_Au
Script/bmap/SC11_13.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x270e
EventEntryBattleBefore(BattleBefore_Au, PID_SC11_13_アウロラ, 玩家阶段/阵营, , 敌方阶段/阵营, 1, $v_battleBeforeAu)
战斗完成
BattleComplete_Au
Script/bmap/SC11_13.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x273c
EventEntryBattleComplete(BattleComplete_Au, condition_BattleComplete_Au)
单位死亡前
DieBefore_Kas
Script/bmap/SC11_13.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x2781
EventEntryDieBefore(DieBefore_Kas, , 敌方阶段/阵营, condition_DieBefore_Kas)
战斗完成
BattleComplete_Kas
Script/bmap/SC11_13.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x27b0
EventEntryBattleComplete(BattleComplete_Kas, condition_BattleComplete_Kas)
交战前
BattleBefore_Bel
Script/bmap/SC11_13.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x280b
EventEntryBattleBefore(BattleBefore_Bel, PID_SC11_13_ベルトラン, 玩家阶段/阵营, , 敌方阶段/阵营, 1, $v_battleBeforeBel)
战斗完成
BattleComplete_Bel
Script/bmap/SC11_13.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x283b
EventEntryBattleComplete(BattleComplete_Bel, condition_BattleComplete_Bel)
单位死亡前
DieBefore_Kai
Script/bmap/SC11_13.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x2882
EventEntryDieBefore(DieBefore_Kai, , 敌方阶段/阵营, condition_DieBefore_Kai)
战斗完成
BattleComplete_Kai
Script/bmap/SC11_13.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x28b2
EventEntryBattleComplete(BattleComplete_Kai, condition_BattleComplete_Kai)
阶段开始后 · 玩家阶段/阵营 · 回合参数 1~1
出现坐标:(4, 22)、(5, 22)、(3, 22)
出现坐标:动态部署组待解析
出现坐标:动态部署组待解析
Turn1
Script/bmap/SC11_13.bin.zst · Startup_EventEntry · 0x299f
EventEntryPhaseAfter(Turn1, 1, 1, 玩家阶段/阵营, )
以下调用尚不能全部确定执行条件或参数。已人工核对的数组展开见对应事件;其余保留为缺口,不代表没有增援或地形变化。
49 条配置。可点选定位;全部组叠加时包含互斥分支、后续部署和重复位置。
| 名册序号 / 单位 | 兵种 / 等级 | 部署组 | 出现 → 配置 | 装备与掉落 | 定位 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 · 哈里逊 敌军 | 勇士 Lv.31–41(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 11, 1 | ||
| 2 · 盗贼 敌军 | 弓箭手 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 10, 1 | ||
| 3 · 盗贼 敌军 | 萨满巫师 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 12, 1 | ||
| 4 · 盗贼 敌军 | 巨型重甲兵 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 10, 2 | ||
| 5 · 盗贼 敌军 | 巨型重甲兵 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 11, 2 | ||
| 6 · 盗贼 敌军 | 巨型重甲兵 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 12, 2 | ||
| 7 · 盗贼 敌军 | 萨满巫师 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 4, 1 | ||
| 8 · 盗贼 敌军 | 萨满巫师 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 5, 2 | ||
| 9 · 盗贼 敌军 | 萨满巫师 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 3, 3 | ||
| 10 · 盗贼 敌军 | 萨满巫师 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 6, 3 | ||
| 11 · 盗贼 敌军 | 弓箭手 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 16, 2 | ||
| 12 · 盗贼 敌军 | 弓箭手 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 17, 4 | ||
| 13 · 盗贼 敌军 | 弓箭手 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 18, 3 | ||
| 14 · 盗贼 敌军 | 弓箭手 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 19, 1 | ||
| 15 · 盖尔巴希欧 敌军 | 剑客 Lv.29–39(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 11, 5 | ||
| 16 · 盗贼 敌军 | 萨满巫师 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 10, 5 | ||
| 17 · 盗贼 敌军 | 萨满巫师 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 12, 5 | ||
| 18 · 盗贼 敌军 | 恶棍 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 8, 5 | ||
| 19 · 盗贼 敌军 | 恶棍 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 14, 5 | ||
| 20 · 盗贼 敌军 | 重装步兵 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 1, 7 | ||
| 21 · 盗贼 敌军 | 重装步兵 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 2, 8 | ||
| 22 · 盗贼 敌军 | 重装步兵 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 3, 9 | ||
| 23 · 盗贼 敌军 | 重装步兵 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 3, 6 | ||
| 24 · 盗贼 敌军 | 重装步兵 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 13, 11 | ||
| 25 · 盗贼 敌军 | 萨满巫师 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 13, 9 | ||
| 26 · 盗贼 敌军 | 萨满巫师 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 14, 10 | ||
| 27 · 盗贼 敌军 | 重装步兵 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 14, 11 | ||
| 28 · 盗贼 敌军 | 恶棍 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 15, 9 | ||
| 29 · 盗贼 敌军 | 恶棍 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 5, 9 | ||
| 30 · 盗贼 敌军 | 恶棍 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 6, 10 | ||
| 31 · 盗贼 敌军 | 恶棍 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 8, 8 | ||
| 32 · 盗贼 敌军 | 恶棍 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 7, 10 | ||
| 33 · 盗贼 敌军 | 萨满巫师 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 19, 10 | ||
| 34 · 盗贼 敌军 | 恶棍 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 20, 10 | ||
| 35 · 盗贼 敌军 | 斗拳手 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 21, 12 | ||
| 36 · 盗贼 敌军 | 斗拳手 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 18, 12 | ||
| 37 · 盗贼 敌军 | 萨满巫师 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 20, 13 | ||
| 38 · 盗贼 敌军 | 萨满巫师 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 5, 17 | ||
| 39 · 盗贼 敌军 | 剑客 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 4, 16 | ||
| 40 · 盗贼 敌军 | 剑客 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 2, 18 | ||
| 41 · 盗贼 敌军 | 剑客 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 11, 14 | ||
| 42 · 盗贼 敌军 | 剑客 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 9, 16 | ||
| 43 · 盗贼 敌军 | 剑客 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 11, 17 | ||
| 44 · 盗贼 敌军 | 弓箭手 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 10, 15 | ||
| 45 · 盗贼 敌军 | 弓箭手 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 8, 14 | ||
| 46 · 盗贼 敌军 | 恶棍 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 16, 17 | ||
| 47 · 盗贼 敌军 | 恶棍 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 17, 18 | ||
| 48 · 盗贼 敌军 | 斗拳手 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 18, 17 | ||
| 49 · 盗贼 敌军 | 斗拳手 Lv.27–37(条件范围) | Enemy | 0, 0 → 19, 19 |